문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마계 대전 (문단 편집) === [[챌린지 모드]] === [[파일:153533_5e5dfab569dee.png]] 2020년 3월 5일에 업데이트 된 신규 모드. 100레벨 이상의 캐릭터만 참여할 수 있으며 싱글 플레이만 가능하다. 마계대전 일반, 하드, 가이드와 입장가능 횟수를 공유한다. --입장 항마력은 5935.-- 필요한 모험가 명성은 '9885'로 부족하면 입장이 불가능하다. 기존 마계 대전과의 차이점은 다음과 같다. * [[직격의 워즈워스]], [[검은 눈의 사르포자]]의 광폭화 패턴이 싱글 플레이에 맞게 변형되었다. * 기존 루프송 버프 역할을 한 '연합의 깃발' 버프가 적용되지 않는다. * 던전 당 4개의 코인 사용이 가능하다. * 칼방 버프 증가량이 각 15%에서 30%로 상승하였다. * 패턴의 기본 공략은 동일하나 시전속도가 빨라지거나 오브젝트가 많아지는 등 공략이 훨씬 더 까다로워졌다. * 광폭화 패턴이 빠르게 나온다. * 몬스터에게 받는 피해량이 매우 큰 폭으로 증가했다. 여러모로 그냥 피통만 많은 난이도였던 하드모다보다 더 하드모드같은 난이도로, 기존에 맞을 만 했던 패턴들도 즉사에 가까운 데미지를 입히기에 '''전 패턴이 즉사기급'''이라고 봐도 무방하며, 마대 챌린지의 기본 공략 구조는 짤딜을 전혀 하지 않고 회피에만 집중하며, 그로기때만 공격하는 것이다. 이때문에 패턴 회피의 핵심인 이동속도의 중요성이 매우 커졌으며, 논채널링 직업이나 무적기가 많은 직업 등 패턴회피가 쉬운 캐릭일수록 난이도가 쉽다. 문제는 네임드들의 경우 아예 그로기가 없어서 그냥 깡딜로 밀어야하고, 기존부터 전혀 안 맞는게 거의 불가능이나 다름없던 백색의 타고르,직격의 워즈워스, 마검 바키라改 등의 경우에도 패턴 완화가 전혀 없어서 이런 던전이 걸리면 물약 이나 코인 소모가 굉장히 많아진다. 그나마 바키라는 네임드라서 각성기를 모두 다 때려박으면 넘기기는 어렵지 않으나 타고르가 제일 힘들다는 편이다. 일단 레이저 한 방 쏘는 거에 맞으면 연달아 맞게 되는데 딜이 장난아니라서 대부분 코인 확정이다. 목표 포착 역시 빠르게 오기 때문에 조금만 늦어도 코인창 영접하기 쉽다는 것. 워즈워스의 그로기 유도 패턴은 장판 생성 위치에 따라 파훼가 불가능한 상황도 많아 제대로 생각하지 않고 만든 티가 심하다. 챌린지 모드가 본섭에 업데이트 된 현재 워즈워스의 그로기 패턴의 공략이 정상적으로 처리되지 않아 공략이 불가능한 치명적인 버그가 발견되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기